jueves, 21 de junio de 2012



MULTIMEDIA

1) ¿Que es  multimedia ?

 Es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación para transmitir, administrar o presentar información, combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo.

Esta tambièn permite el uso de hipertexto para mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. Además del uso de Hipermedia, que es una fusión entre hipertexto y multimedia.
2) ¿cuales son sus tipos?
Tipos de información multimedia:
  • Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
  • Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
  • Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
  • Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
  • Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
  • Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto.
  • Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.
  • Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactuè con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. 
  • Desarrollo o guion. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.
  • Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de navegación.

  • Creación del producto. En función de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.
3y4) ¿en que se aplica la multimedia?¿Cuales son los programas que me permiten realizar recursos multimediales?
La multimedia encuentra su uso en varias áreas incluyendo pero no limitado : arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación científica. En la educación, la multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje computarizado(CBT) y los libros de consulta como enciclopedia y almanaques. Un CBT deja al usuario pasar con una serie de presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y de ilustraciones asociadas en varios formatos de información. El sistema de la mensajería de la multimedia, o MMS, es un uso que permite que uno envíe y que reciba los mensajes que contienen la multimedia o contenido relacionado. MMS es una característica común de la mayoría de los teléfonos celulares. Una enciclopedia electrónica multimedia puede presentar la información de maneras mejores que la enciclopedia tradicional, así que el usuario tiene más diversión y aprende más rápidamente.puede incluir un vídeo de la campaña pacífica. Puede también presentar los mapas pertinentes a los hyperlinks de la segunda guerra mundial. Esto puede acelerar la comprensión y mejorar la experiencia del usuario, cuando está agregada a los elementos múltiples tales como cuadros, fotografías, audio y vídeo. (También se dice que alguna gente aprende mejor viendo que leyendo, y algunos escuchando).
La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas. Los juegos de la multimedia son un pasatiempo popular y son programas del software como CD-ROMs o disponibles en línea. Algunos juegos de vídeo también utilizan características de la multimedia. Los usos de la multimedia permiten que los usuarios participen activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos de la información, la multimedia es interactiva.

jueves, 24 de mayo de 2012


 
REDES SOCIALES
Una red social es una estructura social compuesta de personas , las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes, intercambios económicos, relaciones sexuales, o que comparten creencias, conocimiento o prestigio. Ejemplos de estas redes pueden ser: Facebook, Twitter, Yahoo, my space, entre otros cientos.El análisis de estas redes estudian esta estructura social aplicando la Teorías de Grafo e identificando las entidades como "nodos".
REDES VIRTUALES
Es una tecnología de red que permite una extensión de la red local sobre una red pública o no controlada. Un ejemplo, es la posibilidad de conectar dos o más sucursales de una empresa utilizando como vínculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte técnico la conexión desde su casa al centro de cómputo.
CARACTERÍSTICAS
Para hacerlo posible de manera segura es necesario proporcionar los medios para garantizar la autentificación, integridad de toda la comunicación:
§  Autentificación y autorización: ¿Quién está del otro lado? Usuario/equipo y qué nivel de acceso debe tener.
§  Integridad: de que los datos enviados no han sido alterados.
§  Confidencialidad: Dado que sólo puede ser interpretada por los destinatarios de la misma.
§  No repudio: es decir, un mensaje tiene que ir firmado, y el que lo firma no puede negar que el mensaje lo envió él o ella.
§  REQUERIMIENTOS BÁSICOS
§  Identificación de usuario: las VPN deben verificar la identidad de los usuarios y restringir su acceso a aquellos que no se encuentren autorizados.
§  Codificación de datos: los datos que se van a transmitir a través de la red pública (Internet), antes deben ser cifrados, para que así no puedan ser leídos.
§  Administración de claves: las VPN deben actualizar las claves de cifrado para los usuarios.
§  Nuevo algoritmo de seguridad SEAL.


VENTAJAS

§  Integridad, confidencialidad y seguridad de datos.
§  Las VPN reducen los costos y son sencillas de usar.
§  Facilita la comunicación entre dos usuarios en lugares distantes.

REDES PERSONALES
El concepto de red personal se caracteriza por incluir un conjunto de ideas innovadoras:
  • La tecnología se aplica a la resolución de necesidades personales, lo cual permite mejorar la forma en que realiza sus actividades particulares de trabajo, estudio, ocio o por ejemplo las relaciones con la administración. La adaptación de los servicios a los perfiles de cada usuario implica su clasificación respecto a diversos entornos: en la familia, en el trabajo, de vacaciones, en medios de transporte, de fiesta con los amigos, en la universidad, etc.
  • Los servicios son activados y personalizados en base a la presencia del usuario. La detección de la presencia e identificación del usuario permite no solo activar o desactivar determinados dispositivos y servicios, sino interactuar automáticamente con él ofreciéndole información, contenidos o servicios adaptados a su perfil.
  • La tecnología permite operabilidad local o remota. La configuración de los servicios conlleva la integración o selección de diversas tecnologías con el objeto de satisfacer los requerimientos del usuario. Entre estas tecnologías se encuentran las tecnologías existentes y las propias asociadas al concepto de red personal.
  • La tecnología se centra en la satisfacción de los requerimientos del usuario, por lo que la selección de la tecnología que subyace es igualmente dependiente de los requerimientos de cada usuario entre los que caben destacar los requerimientos de seguridad y calidad demandados por el usuario.
SERVICIOS
  • Servicios de integración de personas con discapacidad: Haciendo uso de las redes actuales, podrían mandar alarmas a cualquier tipo de red, establecer conexiones remotas con familiares, o incluso adaptar sus dispositivos y servicios personales a sus requerimientos y características personales.
  • Servicios de información al ciudadano: El ciudadano podría recibir información personalizada en cada lugar en el que se encuentre, de tal manera que en cada uno de los lugares - ciudad, ayuntamiento, oficina, universidad - en los que detectase su presencia se le informaría de una amplia oferta de servicios y contenidos adecuada a su perfil.
  • Servicios de compras y ocio: El usuario podría acceder local o remotamente a una serie de servicios de ocio y compra desde su propia casa o desde el supermercado o centro comercial, con contenidos personalizados, incluso establecer conferencias remotas con diferentes miembros de la familia, realizar los pagos automáticamente o compartir gustos y compras entre diferentes personas.
TECNOLOGÍA
La tecnología de red personal se caracteriza por ofrecer a cada ciudadano la posibilidad de iniciar una red en el entorno personal en que transcurre su vida diaria - en su casa, en el trabajo, en su ciudad - de tal manera que incorporando dispositivos y servicios a la misma pueda satisfacer una serie de requerimientos asociados a su vida personal.


Acá les dejamos un link para que vean un pequeño video que resumirá toda esta información.
http://www.youtube.com/watch?v=ikIwvc4tzoQ&feature=fvst